# Vector 相比 `[T; N]` 形式的数组, `Vector` 最大的特点就是可以动态调整长度。 ### 基本操作 1. 🌟🌟🌟 ```rust,editable fn main() { let arr: [u8; 3] = [1, 2, 3]; let v = Vec::from(arr); is_vec(v); let v = vec![1, 2, 3]; is_vec(v); // vec!(..) 和 vec![..] 是同样的宏,宏可以使用 []、()、{}三种形式,因此... let v = vec!(1, 2, 3); is_vec(v); // ...在下面的代码中, v 是 Vec<[u8; 3]> , 而不是 Vec // 使用 Vec::new 和 `for` 来重写下面这段代码 let v1 = vec!(arr); is_vec(v1); assert_eq!(v, v1); println!("Success!") } fn is_vec(v: Vec) {} ``` 2. 🌟🌟 `Vec` 可以使用 `extend` 方法进行扩展 ```rust,editable // 填空 fn main() { let mut v1 = Vec::from([1, 2, 4]); v1.pop(); v1.push(3); let mut v2 = Vec::new(); v2.__; assert_eq!(v1, v2); println!("Success!") } ``` ### 将 X 类型转换(From/Into 特征)成 Vec 只要为 `Vec` 实现了 `From` 特征,那么 `T` 就可以被转换成 `Vec`。 3. 🌟🌟🌟 ```rust,editable // 填空 fn main() { // array -> Vec // impl From<[T; N]> for Vec let arr = [1, 2, 3]; let v1 = __(arr); let v2: Vec = arr.__(); assert_eq!(v1, v2); // String -> Vec // impl From for Vec let s = "hello".to_string(); let v1: Vec = s.__(); let s = "hello".to_string(); let v2 = s.into_bytes(); assert_eq!(v1, v2); // impl<'_> From<&'_ str> for Vec let s = "hello"; let v3 = Vec::__(s); assert_eq!(v2, v3); // 迭代器 Iterators 可以通过 collect 变成 Vec let v4: Vec = [0; 10].into_iter().collect(); assert_eq!(v4, vec![0; 10]); println!("Success!") } ``` ### 索引 4. 🌟🌟🌟 ```rust,editable // 修复错误并实现缺失的代码 fn main() { let mut v = Vec::from([1, 2, 3]); for i in 0..5 { println!("{:?}", v[i]) } for i in 0..5 { // 实现这里的代码... } assert_eq!(v, vec![2, 3, 4, 5, 6]); println!("Success!") } ``` ### 切片 与 `String` 的切片类似, `Vec` 也可以使用切片。如果说 `Vec` 是可变的,那它的切片就是不可变或者说只读的,我们可以通过 `&` 来获取切片。 在 Rust 中,将切片作为参数进行传递是更常见的使用方式,例如当一个函数只需要可读性时,那传递 `Vec` 或 `String` 的切片 `&[T]` / `&str` 会更加适合。 5. 🌟🌟 ```rust,editable // 修复错误 fn main() { let mut v = vec![1, 2, 3]; let slice1 = &v[..]; // 越界访问将导致 panic. // 修改时必须使用 `v.len` let slice2 = &v[0..4]; assert_eq!(slice1, slice2); // 切片是只读的 // 注意:切片和 `&Vec` 是不同的类型,后者仅仅是 `Vec` 的引用,并可以通过解引用直接获取 `Vec` let vec_ref: &mut Vec = &mut v; (*vec_ref).push(4); let slice3 = &mut v[0..3]; slice3.push(4); assert_eq!(slice3, &[1, 2, 3, 4]); println!("Success!") } ``` ### 容量 容量 `capacity` 是已经分配好的内存空间,用于存储未来添加到 `Vec` 中的元素。而长度 `len` 则是当前 `Vec` 中已经存储的元素数量。如果要添加新元素时,长度将要超过已有的容量,那容量会自动进行增长:Rust 会重新分配一块更大的内存空间,然后将之前的 `Vec` 拷贝过去,因此,这里就会发生新的内存分配( 目前 Rust 的容量调整策略是加倍,例如 2 -> 4 -> 8 ..)。 若这段代码会频繁发生,那频繁的内存分配会大幅影响我们系统的性能,最好的办法就是提前分配好足够的容量,尽量减少内存分配。 6. 🌟🌟 ```rust,editable // 修复错误 fn main() { let mut vec = Vec::with_capacity(10); assert_eq!(vec.len(), __); assert_eq!(vec.capacity(), 10); // 由于提前设置了足够的容量,这里的循环不会造成任何内存分配... for i in 0..10 { vec.push(i); } assert_eq!(vec.len(), __); assert_eq!(vec.capacity(), __); // ...但是下面的代码会造成新的内存分配 vec.push(11); assert_eq!(vec.len(), 11); assert!(vec.capacity() >= 11); // 填写一个合适的值,在 `for` 循环运行的过程中,不会造成任何内存分配 let mut vec = Vec::with_capacity(__); for i in 0..100 { vec.push(i); } assert_eq!(vec.len(), __); assert_eq!(vec.capacity(), __); println!("Success!") } ``` ### 在 Vec 中存储不同类型的元素 `Vec` 中的元素必须是相同的类型,例如以下代码会发生错误: ```rust fn main() { let v = vec![1, 2.0, 3]; } ``` 但是我们可以使用枚举或特征对象来存储不同的类型. 7. 🌟🌟 ```rust,editable #[derive(Debug)] enum IpAddr { V4(String), V6(String), } fn main() { // 填空 let v : Vec= __; // 枚举的比较需要派生 PartialEq 特征 assert_eq!(v[0], IpAddr::V4("127.0.0.1".to_string())); assert_eq!(v[1], IpAddr::V6("::1".to_string())); println!("Success!") } ``` 8. 🌟🌟 ```rust,editable trait IpAddr { fn display(&self); } struct V4(String); impl IpAddr for V4 { fn display(&self) { println!("ipv4: {:?}",self.0) } } struct V6(String); impl IpAddr for V6 { fn display(&self) { println!("ipv6: {:?}",self.0) } } fn main() { // 填空 let v: __= vec![ Box::new(V4("127.0.0.1".to_string())), Box::new(V6("::1".to_string())), ]; for ip in v { ip.display(); } } ``` > You can find the solutions [here](https://github.com/sunface/rust-by-practice)(under the solutions path), but only use it when you need it