add Zh Chapter: Lifetime-static

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@ -4,7 +4,7 @@
- Add [Zh - Formating]
- Add [Zh - Lifetime-Basic]
- Add [Zh - Static]
## 2022-03-31

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@ -46,7 +46,7 @@
- [使用use引入模块及受限可见性](crate-module/use-pub.md)
- [注释和文档](comments-docs.md)
- [格式化输出](formatted-output.md)
- [生命周期 todo](lifetime/intro.md)
- [生命周期](lifetime/intro.md)
- [生命周期基础](lifetime/basic.md)
- [&'static 和 T: 'static](lifetime/static.md)
- [深入生命周期](lifetime/advance.md)

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@ -1,5 +1,143 @@
# &'static and T: 'static
`'static` 是一个 Rust 保留的生命周期名称,在之前我们可能已经见过好几次了:
```rust
// 引用的生命周期是 'static :
let s: &'static str = "hello world";
// 'static 也可以用于特征约束中:
fn generic<T>(x: T) where T: 'static {}
```
虽然它们都是 `'static`,但是也稍有不同。
## &'static
作为一个引用生命周期,`&'static` 说明该引用指向的数据可以跟程序活得一样久,但是该引用的生命周期依然有可能被强转为一个更短的生命周期。
1、🌟🌟 有好几种方法可以将一个变量标记为 `'static` 生命周期, 其中两种都是和保存在二进制文件中相关( 例如字符串字面量就是保存在二进制文件中,它的生命周期是 `'statci` )。
```rust,editable
/* 使用两种方法填空 */
fn main() {
__;
need_static(v);
println!("Success!")
}
fn need_static(r : &'static str) {
assert_eq!(r, "hello");
}
```
2、 🌟🌟🌟🌟 使用 `Box::leak` 也可以产生 `'static` 生命周期
```rust,editable
#[derive(Debug)]
struct Config {
a: String,
b: String,
}
static mut config: Option<&mut Config> = None;
/* 让代码工作,但不要修改函数的签名 */
fn init() -> Option<&'static mut Config> {
Some(&mut Config {
a: "A".to_string(),
b: "B".to_string(),
})
}
fn main() {
unsafe {
config = init();
println!("{:?}",config)
}
}
```
3、 🌟 `&'static` 只能说明引用指向的数据是能一直存活的,但是引用本身依然受限于它的作用域
```rust,editable
fn main() {
{
// 字符串字面量能跟程序活得一样久,因此 `static_string` 的生命周期是 `'static`
let static_string = "I'm in read-only memory";
println!("static_string: {}", static_string);
// 当 `static_string` 超出作用域时,该引用就无法再被使用,但是引用指向的数据( 字符串字面量 ) 依然保存在二进制 binary 所占用的内存中
}
println!("static_string reference remains alive: {}", static_string);
}
```
4、 `&'static` 可以被强转成一个较短的生命周期
**Example**
```rust,editable
// 声明一个 static 常量,它拥有 `'static` 生命周期.
static NUM: i32 = 18;
// 返回常量 `Num` 的引用,注意,这里的生命周期从 `'static` 强转为 `'a`
fn coerce_static<'a>(_: &'a i32) -> &'a i32 {
&NUM
}
fn main() {
{
let lifetime_num = 9;
let coerced_static = coerce_static(&lifetime_num);
println!("coerced_static: {}", coerced_static);
}
println!("NUM: {} stays accessible!", NUM);
}
```
## T: 'static
关于 `'static` 的特征约束详细解释,请参见 [Rust 语言圣经](https://course.rs/advance/lifetime/static.html#t-static),这里就不再赘述。
5、🌟🌟
```rust,editable
/* 让代码工作 */
use std::fmt::Debug;
fn print_it<T: Debug + 'static>( input: T) {
println!( "'static value passed in is: {:?}", input );
}
fn print_it1( input: impl Debug + 'static ) {
println!( "'static value passed in is: {:?}", input );
}
fn print_it2<T: Debug + 'static>( input: &T) {
println!( "'static value passed in is: {:?}", input );
}
fn main() {
// i 是有所有权的数据,并没有包含任何引用,因此它是 'static
let i = 5;
print_it(i);
// 但是 &i 是一个引用,生命周期受限于作用域,因此它不是 'static
print_it(&i);
print_it1(&i);
// 但是下面的代码可以正常运行 !
print_it2(&i);
}
```
6、🌟🌟🌟
```rust,editable
use std::fmt::Display;